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A loja abriu: Mundo Coins no Pix e dois shaders na aba Outfit

A loja abriu. Você compra Mundo Coins no site, com Pix, e gasta no cliente, na aba Outfit. A loja existe para o MundOT se pagar sozinho.

Os pacotes vão de 500 Mundo Coins por R$ 9,90 a 9.000 por R$ 149,90. A compra pede a conta com o e-mail confirmado, e as Mundo Coins entram quando o Pix é pago.

Por enquanto a loja tem dois shaders, Dusk Rim e Tide, a 450 Mundo Coins cada. O shader comprado vale em qualquer vocação e vai com o seu outfit para a partida. Outros itens entram na loja aos poucos.

O preview da aba Outfit três vezes: o Flamefury Mage branco sem shader, com Dusk Rim, que tinge o branco de lilás, e com Tide, que o tinge de verde-água.

O mesmo outfit: 1. sem shader, 2. com Dusk Rim, 3. com Tide.

Nada da loja muda a luta: nem level, nem skill, nem kit, nem prioridade na fila. Sem comprar nada, você joga as mesmas partidas de 1v1 e 16v16, com os doze outfits grátis.

Até o fim da Temporada I tem também o Pacote Fundador: 2.800 Mundo Coins, mais o título, a insígnia e a moldura Founder no seu perfil público, por R$ 49,90. Um por conta.

Wardrobe: escolha o outfit de cada vocação antes da partida

O cliente tem uma aba nova, Wardrobe, ao lado de Play. Nela cada vocação tem o seu outfit: três para escolher, com cores e os dois addons. Salve, e você entra em toda partida daquela vocação com ele.

A aba Wardrobe: o botão do Sorcerer em destaque na linha de vocações, o outfit Void Master marcado como Selected, os painéis Colours e Addons embaixo dele, e o preview do outfit salvo com Saved logo abaixo.

(1) A vocação. (2) O outfit dela, com as cores e os addons logo abaixo. (3) O outfit salvo: é com ele que você entra na partida.

A janela de outfit saiu do jogo. O outfit se escolhe no Wardrobe, antes de entrar na fila.

Hotkeys no lobby, multi-action e Space para dar target

Três novidades no cliente:

  • Hotkeys no lobby. Cada vocação no lobby tem um botão de hotkeys. Monte as barras da vocação ali, entre na fila e você já nasce com tudo no lugar. A hotkey de poção acompanha o kit do mapa, então a mesma configuração serve em todos os mapas.
  • Multi-action. Até três ações numa hotkey só. Ela solta a primeira que estiver fora de cooldown, na ordem que você definiu.
  • Atacar o próximo alvo. Com o chat off, Space dá target no próximo da battle e Shift+Space no anterior. Pula quem é do seu time e funciona com a battle fechada. Dá para trocar a tecla nas opções.
Em cima, a linha de vocações do lobby com o botão de hotkeys do Sorcerer em destaque. Embaixo, o editor que ele abre: Bottom bar 1, slot 1, as abas Spell, Item, Text e Multi-action, os itens do kit e uma ultimate mana potion em On yourself.

(1) O botão de hotkeys, ao lado de cada vocação. (2) O editor das barras dessa vocação: escolha o slot e o que ele faz.

Instalação nova também já vem com full light.

1v1: vence quem fizer dois abates primeiro, com quadro próprio

O 1v1 é um duelo: você, outro jogador, um mapa, e vence quem fizer dois abates primeiro. Escolha 1v1 no lobby, escolha uma vocação e aceite a partida quando ela for oferecida. A fila junta os jogadores na ordem em que chegaram, então você não escolhe seu adversário.

Quando você morre, volta na hora ao ponto de partida, com um kit novo e o nível base do mapa. Quem matou você fica onde está. Não há espera. A cada abate seu, seus suprimentos voltam à quantidade completa. Seu equipamento não muda, e não há loja.

Uma partida termina quando um jogador chega a dois abates ou quando passam cinco minutos. Quem tem mais abates vence, e se os abates forem iguais, a partida termina empatada. Morrer custa a experiência que você ganhou naquela partida e nada além disso.

O quadro da temporada do 1v1 ordena os jogadores por vitórias, depois pela taxa de vitórias, e mostra vitórias, derrotas e empates de cada um. Seus abates e mortes são guardados, mas não definem sua posição. O 16v16 tem o próprio quadro, e os dois nunca se misturam.

16v16: dois times de dezesseis, entre em qualquer minuto

No 16v16 você luta em um time de dezesseis contra outro time de dezesseis. Escolha 16v16 no lobby, escolha uma vocação e aceite a partida quando ela for oferecida. O jogo coloca você em um lado e mantém os dois lados equilibrados em número de jogadores.

Uma partida termina no primeiro destes três pontos: um lado chega a 32 abates, o relógio chega a quinze minutos, ou um lado fica sem ninguém. O lado com mais abates vence, e se os abates forem iguais, a partida termina empatada. Você pode entrar em qualquer minuto, inclusive em uma partida que já começou. Se você chega tarde, começa no nível base do mapa contra jogadores que estão subindo desde o início.

Quando você morre, perde a experiência que ganhou naquela partida e nada além disso. Você espera 30 segundos no abrigo e depois volta para a luta. Seu equipamento e suas habilidades fora da partida nunca são tocados. Uma loja fica aberta durante a partida.

Uma partida começa quando quatro jogadores estão no mapa, e um mapa abriga uma partida por vez. Quando todos os mapas estão em uso, você espera na fila até um ficar livre. No quadro da temporada do 16v16, só conta o que você fez: seus abates, assistências e mortes. Entrar tarde em um lado que está ganhando não vale nada, e entrar em um lado que está perdendo não custa nada.